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Vorwort
Hier wird beschrieben, wie man auf einem einfachen Wege ein Counter Strike Movie erstellen kann. Natürlich gibt es auch andere Möglichkeiten, aber dazu wird ich später noch was sagen.
Voraussetzungen
Alles, was du brauchst ist ein ziemlich schneller PC und ein wenig Geduld. In unserem Tutorial, werden folgende Programme vorausgesetzt:
- BMPtoAVI
- XviD Codec
- CSE Demoplayer
Vorbereitungen
Im Spiel selbst solltest du deine Demos mit
record DEMONAME aufgenommen haben. DEMONAME kann natürlich beliebig anders heissen, ausgeschlossen sind die Sonderzeichen bei der Namensgebung.
Wenn du bereits Demofiles hast, von denen du ein Video erstellen möchtest, Klicke mit der rechten Maustaste auf dein Demofile und öffne dieses mit dem CSE Demoplayer.
Im Hide Menü hast du Möglichkeiten, einige Sachen vom Spiel auszublenden, wie z.B. die CHatnachrichten.
Um mit einer Taste Die Szenen von der Demo aufzunehmen musst du unbedingt das Startmoviescript aktivieren. Mehr dazu in der Readme Date vom CSE Demoplayer.
Danach kannst du Counter Strike starten. Stelle bei Video Options von CS die Auflösung auf 640x480. Wenn du du größere Auflösung wünschst, kannst du natürlich auch 800x600 nehmen, aber 640x480. reicht vollkommen aus.
Um mit der Umwandlung zu beginnen, musst du erst mal dein Demofile abspielen lassen mit viewdemo DEMONAME. Es ist empfehlenstwert dein Demofile im Player mal vorspulen lassen, schiebe dazu der Regler paar mal vom Anfang zum Ende und wieder zum Anfang von der Demo. Wenn du bereits genau weisst, welche Szene du haben möchtest, fange mit der BMP Umwandlung mind 10 Sec. davor an. Die Zeit brauchst du evtl um die Console zu zumachen.
BMP Umwandlung startest du mit startmovie DEMONAME 15 . 15 ist die Zahl der Bilder die in einer Sec. erstellt werden und ist für ein menschliches Auge totall ausreichend. Wenn die Szene zu ende ist, gebe den Befehl endmovie in der Console ein, somit wird die Erstellung der BMP Files unterbrochen. Oder du verwendest das Startmoviescript von unserem Demoplayer.
Fertigstellung
Nun kannst du die Bilder der Szene in einen neuen Ordner verschieben und die unnötigen BMP Files rauslöschen ( z.B. Bilder der Console usw).
Starte das Programm BMPtoAvi, wähle deinen Ordner aus, wo die Bilder der aufgenommener Szene sich befinden und nehme folgende Einstellungen vor:
Directory: Ordner wo die Bilder deiner Szene abgespeichert sind
Input Name: Leer lassen
Wav File: Leer lassen
AVI File: Name der Szene
Frame Rate: 15
Key Rate: 1
Nun kommen wir zum wichtigsten Teil. Um die Videofiles Speichermäßig klein zu halten, aber trotzdem eine gute Qualität erzielen sollten die Einstellungen des Codecs wie folgt aussehen:
Dazu gehst du auf
Create und wählst unter Komprimierer XViD Codec aus. Klicke auf die Schaltfläche
Konfigurieren.
Für eine gute Qualität und platzsparende Aufnahme solltest du folgende Einstellungen verwenden:
Konfigurieren>>
Advanced options..>>
Nun könnt ihr mit einem geeigneten Programm die Files zusammenschneiden, Musik und Effekte einfügen. Ich empfehle das Freeware Programm
Virtual Dub
Tipps für Fortgeschrittene
1) Um z.B. Scoreboardanzeige aus euren Demos zu entfernen, könnt ihr die Demofiles mit einem beliebigen Programm öffnen, welches die Hex Darstellung der Files erlaubt. Ich habe z.B. Microsoft Visual Studio 6 verwendet. Nun per [Strg]+F such ihr nach +scoreboard und ersetzt das "+" Zeichen durch ein "-" Zeichen, somit wird scoreboard in euren Demos nicht mehr angezeigt.
2) Um die beste Qualität der Videos zu bekommen, könnt ihr die Kurzvideos (einzelne Szenen) unkomprimiert lassen. Also als volle Einzelbilder abspeichern. Die Konvertierung erfolgt erst in der Nachbearbeitung und die gute Qualität bleibt erhalten. Leider ist dieartige Aufnahme sehr platzfressend. Beispiel: 7 Sec. Video 800x600 ergibt ca 150 MB.